Minesweeper Chess
Schack på ett 8×10 bräde med ett dolt minfält i raderna 4–7. Bönder kan röja minor. Kungar är immuna.
Hur man spelar
Brädet
Minesweeper Chess spelas på ett 8×10 bräde — 8 kolumner (a–h) och 10 rader (1–10). Vit upptar raderna 1–2 och Svart upptar raderna 9–10 i den vanliga schackuppställningen. Raderna 3 och 8 är tomma vid start.
Startpositioner: Bakre rad (rad 1 för Vit, rad 10 för Svart) är T·S·L·D·K·L·S·T. Bönder står på rad 2 (Vit) och rad 9 (Svart).
Dimzonen
Raderna 4–7 är dimzonen. Vid spelets start placeras fyra minor slumpmässigt bland dessa 32 rutor och zonen täcks av grå dimma. Minräknaren i panelen visar hur många minor som finns kvar på brädet.
När en pjäs landar på en ruta lyfts dimman från den rutan och alla dess omedelbara grannar som befinner sig i dimzonen. Endast en ring — det finns ingen kaskadavslöjning. Avslöjade rutor visar sitt minangränsande antal precis som i klassisk Minesweeper (1–8, färgkodade), eller inget om de är tomma.
När alla fyra minor antingen har hittats (deras ruta avslöjats) eller avlägsnats från brädet, lyfts all kvarvarande dimma permanent och spelet fortsätter som vanligt schack.
Mininteraktioner
| Pjäs | Landar på mina | Resultat |
|---|---|---|
| ♔ Kung | Ja | Kunglig sapör — minan avlägsnas tyst, kungen är oskadad. |
| ♙ Bonde (sapöraktion) | Rutan framför | Minan avlägsnas, bonden stannar kvar. Turen går vidare. Säkert även om det inte finns någon mina där. |
| ♙ Bonde (normalt drag) | Ja | Bonden förstörs. Minan röjs. |
| Alla andra pjäser | Ja | Pjäsen förstörs. Minan röjs. |
| ♖♗♕ Glidande pjäser | Passerar igenom | Ingen effekt — minor utlöses bara på landningsrutan. Glidande pjäser kan hoppa över alla minor de inte stannar på. |
Bondens sapöraktion
Välj en bonde så visas en 💣 ikon på rutan direkt framför den. Klicka på ikonen för att använda sapöraktionen: bonden stannar kvar och eventuell mina på den rutan avlägsnas. Om det inte finns någon mina har bonden slösat sin tur — men detta innebär också att bönder lagligt kan avstå från att flytta, vilket gör zugzwang betydligt svårare att uppnå.
Sapöraktionen är inte tillgänglig när kungen är i schack (den kan inte lösa schacket).
Rockad, förvandling och specialregler
Rockad följer vanliga schackregler: kung och torn får inte ha flyttat; rutorna mellan dem måste vara tomma; kungen får inte vara i schack, passera genom schack eller landa i schack. Minor i rockadkorridoren betraktas som tomma vid frivägskontrollen, men kungen skulle utlösa dem om den landade på en.
Förvandling: Vita bönder förvandlas när de når rad 10 (Svarts bakre rad); Svarta bönder förvandlas vid rad 1. Förvandlingen sker automatiskt till dam.
Ingen en passant. Ingen 50-dragsregel. Dimzonen bromsar naturligt den tidiga utvecklingen, så partier sträcker sig rutinmässigt långt förbi 50 drag innan meningsfull kontakt uppstår — 50-dragsregeln tillämpas därför inte.
Schack, schackmatt och patt
Vanliga schackregler för schack och schackmatt gäller. En kung i schack måste lösa det på nästa drag; drag som lämnar kungen i schack är otillåtna. Patt (inga lagliga drag, inte i schack) avslutar spelet oavgjort.