Catur Minesweeper

Catur di atas papan 8×10 dengan padang periuk api tersembunyi di baris 4–7. Pawn boleh menjinakkan periuk api. ♔ King kebal.

Memuatkan…
💣 4 periuk api yang tinggal
Putih mengambil:
Hitam mengambil:

    Cara Bermain

    Papan

    Catur Minesweeper dimainkan di atas papan 8×10 — 8 lajur (a–h) dan 10 baris (1–10). Putih menduduki baris 1–2 dan Hitam menduduki baris 9–10 dalam susunan catur standard. Baris 3 dan 8 kosong pada permulaan.

    Kedudukan permulaan: Baris belakang (baris 1 untuk Putih, baris 10 untuk Hitam) ialah R·N·B·Q·K·B·N·R. Pawn berada di baris 2 (Putih) dan baris 9 (Hitam).

    Zon Kabus

    Baris 4–7 ialah zon kabus. Pada permulaan permainan, empat periuk api diletakkan secara rawak dalam 32 petak tersebut dan zon itu diliputi kabus kelabu. Kaunter periuk api dalam panel menunjukkan berapa banyak periuk api yang masih ada di atas papan.

    Apabila mana-mana buah mendarat di sesuatu petak, kabus terangkat daripada petak itu dan semua petak jirannya yang terdekat yang berada dalam zon kabus. Satu gelang sahaja — tiada pendedahan melata. Petak yang didedahkan menunjukkan kiraan jiran-periuk api mereka tepat seperti Minesweeper klasik (1–8, berkod warna), atau tiada apa-apa jika selamat.

    Apabila kesemua empat periuk api telah sama ada ditemui (petaknya didedahkan) atau dialih keluar daripada papan, semua kabus yang tinggal terangkat secara kekal dan permainan diteruskan sebagai catur standard.

    Interaksi Periuk Api

    Buah Mendarat di periuk api Keputusan
    ♔ King Ya Pengjinak Diraja — periuk api dialih keluar secara senyap, king tidak tercedera.
    ♙ Pawn (tindakan pengjinak) Petak ke hadapan Periuk api dialih keluar, pawn kekal di tempatnya. Giliran beralih. Selamat walaupun tiada periuk api di situ.
    ♙ Pawn (gerakan biasa) Ya Pawn musnah. Periuk api dihapuskan.
    Mana-mana buah lain Ya Buah musnah. Periuk api dihapuskan.
    ♖♗♕ Buah gelongsor Melepasi melalui Tiada kesan — periuk api hanya dicetuskan di petak pendaratan. Buah gelongsor boleh melompati mana-mana periuk api yang tidak mereka berhenti di atasnya.

    Tindakan Pengjinak Pawn

    Pilih satu pawn dan satu ikon 💣 akan muncul di petak terus di hadapannya. Klik ikon itu untuk menggunakan tindakan pengjinak: pawn kekal di tempat, dan mana-mana periuk api di petak itu dialih keluar. Jika tiada periuk api, pawn telah membazirkan gilirannya — tetapi ini juga bermakna pawn boleh melepasi gerakannya secara sah, menjadikan zugzwang jauh lebih sukar dicapai.

    Tindakan pengjinak tidak tersedia semasa king berada dalam skak (ia tidak boleh menyelesaikan skak).

    Castling, Promosi, dan Peraturan Khas

    Castling mengikut peraturan catur standard: king dan rook tidak boleh telah bergerak; petak antara mereka mesti kosong; king tidak boleh berada dalam skak, melepasi skak, atau mendarat dalam skak. Periuk api dalam koridor castling dianggap kosong untuk ujian laluan-bersih, tetapi king akan mencetuskannya jika ia mendarat di atas salah satunya.

    Promosi: Pawn Putih dinaikkan pangkat apabila mencapai baris 10 (baris belakang Hitam); pawn Hitam dinaikkan pangkat di baris 1. Promosi adalah automatik kepada ♕ Queen.

    Tiada en passant. Tiada peraturan 50 gerakan. Zon kabus secara semula jadi memperlahankan pembangunan awal, jadi permainan lazimnya berlanjutan jauh melepasi 50 gerakan sebelum sentuhan bermakna — oleh itu peraturan seri 50 gerakan tidak dikuatkuasakan.

    Skak, Skak Mat, dan Buntu

    Peraturan skak dan skak mat catur standard terpakai. King dalam skak mesti menyelesaikannya pada gerakan seterusnya; gerakan yang meninggalkan king dalam skak adalah haram. Buntu (tiada gerakan sah, tidak dalam skak) menamatkan permainan sebagai seri.