踩地雷西洋棋

在 8×10 棋盤上進行的西洋棋,第 4–7 列藏有一片地雷區。兵可以拆除地雷。王免疫。

載入中…
💣 4 剩餘地雷
白方吃下:
黑方吃下:

    如何遊玩

    棋盤

    踩地雷西洋棋在8×10 棋盤上進行 — 8 行(a–h)與 10 列(1–10)。白方依標準西洋棋擺法佔據第 1–2 列,黑方佔據第 9–10 列。第 3 列與第 8 列在開局時為空。

    起始位置:底線(白方為第 1 列,黑方為第 10 列)為 R·N·B·Q·K·B·N·R。兵位於第 2 列(白方)與第 9 列(黑方)。

    迷霧區

    第 4–7 列為迷霧區。在對局開始時,四枚地雷會隨機放置於那 32 個格子之中,且該區會被灰色迷霧所覆蓋。面板中的地雷計數器會顯示棋盤上還剩下多少枚地雷。

    當任何棋子落在某個格子上時,該格以及其位於迷霧區內的所有相鄰格子的迷霧都會散去。僅限一圈 — 不會有連鎖揭露。被揭露的格子會像經典踩地雷一樣精確顯示其鄰近地雷數(1–8,以顏色標示),若無地雷則不顯示。

    當四枚地雷全部被發現(其格子被揭露)或從棋盤上移除後,所有剩餘的迷霧將永久散去,對局便以標準西洋棋的方式繼續進行。

    地雷互動

    棋子 落在地雷上 結果
    ♔ King 王室工兵 — 地雷被悄然移除,王毫髮無傷。
    ♙ Pawn(工兵動作) 前方格子 地雷被移除,兵留在原地。換對方走子。即使該處沒有地雷也安全。
    ♙ Pawn(一般走子) 兵被摧毀。地雷被清除。
    其他任何棋子 棋子被摧毀。地雷被清除。
    ♖♗♕ 滑行棋子 穿越而過 無影響 — 地雷僅在落腳的格子觸發。滑行棋子可越過任何未停留其上的地雷。

    兵的工兵動作

    選取一個兵後,其正前方的格子上會出現一個 💣 圖示。點擊該圖示即可使用工兵動作:兵留在原地,且該格上的任何地雷都會被移除。若沒有地雷,則該兵白白浪費了一回合 — 但這也意味著兵可以合法地放棄走子,使得 Zugzwang 變得明顯更難達成。

    當王被將軍時無法使用工兵動作(它無法解除將軍)。

    入堡、升變與特殊規則

    入堡遵循標準西洋棋規則:王與車皆不得移動過;其間的格子必須為空;王不得處於被將軍狀態、不得穿越被將軍的格子,也不得落在被將軍的格子上。入堡通道中的地雷在通道淨空檢測時視為空格,但若王落在其上仍會觸發地雷。

    升變:白兵抵達第 10 列(黑方底線)時升變;黑兵在第 1 列升變。升變一律自動變為 Queen。

    無吃過路兵。無 50 步規則。迷霧區自然減緩了早期的展開,因此對局往往會延續到遠超過 50 步才有實質接觸 — 故不施行 50 步和棋規則。

    將軍、將死與逼和

    適用標準西洋棋的將軍與將死規則。被將軍的王必須在下一步解除將軍;會使王仍處於被將軍狀態的走子為非法。逼和(無合法走子且未被將軍)使對局以和棋結束。