Minesweeper Chess

Skak på et 8×10-bræt med et skjult minefelt i række 4–7. Bønder kan desarmere miner. Konger er immune.

Indlæser…
💣 4 miner tilbage
Hvid tog:
Sort tog:

    Sådan spiller du

    Brættet

    Minesweeper Chess spilles på et 8×10-bræt — 8 kolonner (a–h) og 10 rækker (1–10). Hvid besætter række 1–2, og Sort besætter række 9–10 i den almindelige skakopstilling. Række 3 og 8 er tomme ved start.

    Startpositioner: Bagerste række (række 1 for Hvid, række 10 for Sort) er R·N·B·Q·K·B·N·R. Bønder står på række 2 (Hvid) og række 9 (Sort).

    Tågezonen

    Række 4–7 er tågezonen. Ved partiets start placeres fire miner tilfældigt inden for de 32 felter, og zonen dækkes af grå tåge. Minetælleren i panelet viser, hvor mange miner der er tilbage på brættet.

    Når en brik lander på et felt, letter tågen fra det felt og alle dets umiddelbare naboer i tågezonen. Kun én ring — der er ingen kaskadeafsløring. Afslørede felter viser deres mine-tilstødende antal præcis som i klassisk Minesweeper (1–8, farvekodet) eller intet, hvis de er frie.

    Når alle fire miner enten er opdaget (deres felt afsløret) eller fjernet fra brættet, letter al resterende tåge permanent, og partiet fortsætter som almindelig skak.

    Mineinteraktioner

    Brik Lander på mine Resultat
    ♔ Konge Ja Kongelig minør — minen fjernes lydløst, kongen er uskadt.
    ♙ Bonde (minørhandling) Felt fremad Minen fjernes, bonden bliver stående. Turen går videre. Sikker, selv hvis der ikke er nogen mine.
    ♙ Bonde (normalt træk) Ja Bonden ødelægges. Minen ryddes.
    Enhver anden brik Ja Brikken ødelægges. Minen ryddes.
    ♖♗♕ Glidende brikker Passerer igennem Ingen effekt — miner udløses kun på landingsfeltet. Glidende brikker kan springe over enhver mine, de ikke stopper på.

    Bondens minørhandling

    Vælg en bonde, og et 💣-ikon vises på feltet lige foran den. Klik på ikonet for at bruge minørhandlingen: bonden bliver stående, og enhver mine på det felt fjernes. Hvis der ikke er nogen mine, har bonden spildt sin tur — men det betyder også, at bønder lovligt kan springe deres træk over, hvilket gør zugzwang betydeligt sværere at opnå.

    Minørhandlingen er ikke tilgængelig, mens kongen er i skak (den kan ikke ophæve skak).

    Rokade, forfremmelse og særlige regler

    Rokade følger de almindelige skakregler: kongen og tårnet må ikke have flyttet sig; felterne mellem dem skal være tomme; kongen må ikke stå i skak, passere gennem skak eller lande i skak. Miner i rokadekorridoren behandles som tomme i testen for fri vej, men kongen ville udløse dem, hvis den landede på en.

    Forfremmelse: Hvide bønder forfremmes, når de når række 10 (Sorts bagerste række); sorte bønder forfremmes på række 1. Forfremmelse sker automatisk til Dronning.

    Ingen en passant. Ingen 50-trækregel. Tågezonen bremser naturligt den tidlige udvikling, så partier strækker sig rutinemæssigt langt forbi 50 træk, før der opstår meningsfuld kontakt — 50-træk-remisreglen håndhæves derfor ikke.

    Skak, skakmat og pat

    Almindelige skakregler for skak og skakmat gælder. En konge i skak skal ophæve den med næste træk; træk, der efterlader kongen i skak, er ulovlige. Pat (ingen lovlige træk, ikke i skak) afslutter partiet som remis.