שחמט שדות מוקשים

שחמט על לוח 8×10 עם שדה מוקשים נסתר בשורות 4–7. רגלים יכולים לנטרל מוקשים. מלכים חסינים.

טוען…
💣 4 מוקשים נותרו
לבן לקח:
שחור לקח:

    כיצד לשחק

    הלוח

    שחמט שדות מוקשים משוחק על לוח 8×10 — 8 עמודות (a–h) ו-10 שורות (1–10). לבן תופס שורות 1–2 ושחור תופס שורות 9–10 בסידור השחמט הסטנדרטי. שורות 3 ו-8 ריקות בתחילה.

    מיקומים התחלתיים: השורה האחורית (שורה 1 ללבן, שורה 10 לשחור) היא R·N·B·Q·K·B·N·R. רגלים נמצאים בשורה 2 (לבן) ושורה 9 (שחור).

    אזור הערפל

    שורות 4–7 הן אזור הערפל. בתחילת המשחק, ארבעה מוקשים ממוקמים באופן אקראי בתוך 32 הריבועים הללו והאזור מכוסה בערפל אפור. מונה המוקשים בלוח מציג כמה מוקשים נותרו על הלוח.

    כאשר כל כלי נוחת על ריבוע, הערפל מתרומם מאותו ריבוע וכל שכניו הישירים שנמצאים באזור הערפל. טבעת אחת בלבד — אין חשיפה בקסקדה. ריבועים חשופים מציגים את ספירת המוקשים הסמוכים שלהם בדיוק כמו שדות מוקשים קלאסי (1–8, מקודד בצבע), או כלום אם ריק.

    כאשר כל ארבעת המוקשים נגלו (הריבוע שלהם נחשף) או הוסרו מהלוח, כל הערפל הנותר מתרומם לצמיתות והמשחק ממשיך כשחמט רגיל.

    אינטראקציות מוקשים

    כלי נוחת על מוקש תוצאה
    ♔ מלך כן ספר מלכותי — המוקש מוסר בשקט, המלך אינו נפגע.
    ♙ רגלי (פעולת ספר) ריבוע קדמי המוקש מוסר, הרגלי נשאר במקומו. התור עובר. בטוח גם אם אין מוקש שם.
    ♙ רגלי (מהלך רגיל) כן הרגלי נהרס. המוקש נוטרל.
    כל כלי אחר כן הכלי נהרס. המוקש נוטרל.
    ♖♗♕ כלים מחליקים עובר דרך אין השפעה — מוקשים מופעלים רק בריבוע הנחיתה. כלים מחליקים יכולים לקפוץ מעל כל מוקש שלא עוצרים עליו.

    פעולת ספר הרגלי

    בחר רגלי וסמל 💣 יופיע על הריבוע שישירות לפניו. לחץ על הסמל להשתמש בפעולת הספר: הרגלי נשאר במקומו, וכל מוקש על אותו ריבוע מוסר. אם אין מוקש, הרגלי בזבז את תורו — אך משמעות הדבר היא שרגלים יכולים לבצע מעבר תור חוקי, מה שהופך את הזוגצוואנג לקשה הרבה יותר להשגה.

    פעולת הספר אינה זמינה כאשר המלך נמצא בשאח (היא אינה יכולה לפתור שאח).

    הצרחה, קידום וכללים מיוחדים

    הצרחה פועלת לפי כללי שחמט רגילים: המלך והצריח לא יזוזו; הריבועים שביניהם חייבים להיות ריקים; המלך לא יהיה בשאח, לא יעבור דרך שאח, ולא ינחת בשאח. מוקשים בפרוזדור ההצרחה נחשבים כריקים לצורך בדיקת ניקוי הנתיב, אך המלך יפעיל אותם אם ינחת על אחד מהם.

    קידום: רגלי לבן מתקדם עם הגיעו לשורה 10 (השורה האחורית של שחור); רגלי שחור מתקדם בשורה 1. הקידום הוא אוטומטי למלכה.

    ללא אן פאסאן. ללא כלל 50 המהלכים. אזור הערפל מאט באופן טבעי את הפיתוח המוקדם, ולכן משחקים בדרך כלל מתארכים הרבה מעבר ל-50 מהלכים לפני שיש מגע משמעותי — ולכן כלל תיקו של 50 המהלכים אינו נאכף.

    שאח, מט ופאט

    כללי שאח ומט שחמט רגילים חלים. מלך בשאח חייב לפתור זאת במהלך הבא; מהלכים המשאירים את המלך בשאח הם לא חוקיים. פאט (ללא מהלכים חוקיים, לא בשאח) מסיים את המשחק בתיקו.