Minesweeper Chess
4~7행에 숨겨진 지뢰밭이 있는 8×10 보드의 체스. 폰은 지뢰를 해제할 수 있습니다. 킹은 면역입니다.
플레이 방법
보드
Minesweeper Chess는 8×10 보드에서 플레이합니다 — 8열(a~h)과 10행(1~10). 백은 1~2행, 흑은 9~10행을 표준 체스 배치로 점유합니다. 3행과 8행은 시작 시 비어 있습니다.
시작 위치: 백 랭크(백의 경우 1행, 흑의 경우 10행)는 R·N·B·Q·K·B·N·R입니다. 폰은 2행(백)과 9행(흑)에 있습니다.
안개 지역
4~7행이 안개 지역입니다. 게임 시작 시 이 32칸 안에 4개의 지뢰가 무작위로 배치되고 지역은 회색 안개로 덮입니다. 패널의 지뢰 카운터는 보드에 남은 지뢰 수를 보여줍니다.
어떤 기물이 칸에 착지하면, 그 칸과 안개 지역 내의 모든 인접 칸에서 안개가 걷힙니다. 한 링만 — 연쇄 공개는 없습니다. 공개된 칸은 클래식 마인스위퍼처럼 인접 지뢰 수(1~8, 색상 코드)를 표시하거나, 없으면 빈 칸으로 표시됩니다.
4개의 지뢰가 모두 발견(칸 공개)되거나 보드에서 제거되면, 남아 있는 모든 안개가 영구적으로 걷히고 게임은 표준 체스로 계속됩니다.
지뢰 상호작용
| 기물 | 지뢰에 착지 | 결과 |
|---|---|---|
| ♔ 킹 | 예 | 왕실 공병 — 지뢰가 조용히 제거되고 킹은 무사합니다. |
| ♙ 폰 (공병 액션) | 앞 칸 | 지뢰 제거, 폰은 제자리에 머뭅니다. 차례가 넘어갑니다. 지뢰가 없어도 안전합니다. |
| ♙ 폰 (일반 이동) | 예 | 폰 파괴. 지뢰 제거. |
| 다른 기물 | 예 | 기물 파괴. 지뢰 제거. |
| ♖♗♕ 슬라이딩 기물 | 통과 | 효과 없음 — 지뢰는 착지 칸에서만 발동합니다. 슬라이딩 기물은 멈추지 않는 지뢰 위를 건너뛸 수 있습니다. |
폰 공병 액션
폰을 선택하면 바로 앞 칸에 💣 아이콘이 나타납니다. 아이콘을 클릭하여 공병 액션을 사용하세요: 폰은 그 자리에 머물고, 그 칸의 지뢰가 제거됩니다. 지뢰가 없으면 폰은 차례를 낭비하지만, 이는 폰이 합법적으로 패스할 수 있다는 의미이기도 해서 츠빅쫑을 달성하기 훨씬 어렵게 만듭니다.
공병 액션은 킹이 체크 상태일 때는 사용할 수 없습니다(체크를 해소할 수 없습니다).
캐슬링, 프로모션, 특수 규칙
캐슬링은 표준 체스 규칙을 따릅니다: 킹과 룩은 이동하지 않아야 하고; 사이 칸이 비어 있어야 하며; 킹은 체크 상태여서는 안 되고, 체크 칸을 통과하거나 체크 칸에 착지해서도 안 됩니다. 캐슬링 통로의 지뢰는 경로 클리어 테스트에서 빈 칸으로 취급되지만, 킹이 착지하면 발동됩니다.
프로모션: 백 폰은 10행(흑의 백 랭크)에 도달하면 프로모션; 흑 폰은 1행에서 프로모션. 프로모션은 자동으로 퀸으로 됩니다.
앙파상 없음. 50수 규칙 없음. 안개 지역이 초반 발전을 자연스럽게 늦추어, 의미 있는 접촉이 이루어지기 전에 50수를 훨씬 넘기는 경우가 많으므로 — 50수 무승부 규칙은 적용되지 않습니다.
체크, 체크메이트, 스테일메이트
표준 체스 체크 및 체크메이트 규칙이 적용됩니다. 체크를 받은 킹은 다음 수에서 해소해야 하며; 킹을 체크 상태로 두는 수는 불법입니다. 스테일메이트(합법적인 수가 없고, 체크가 아닌 상태)는 무승부로 게임이 종료됩니다.